連載記事

【任天堂編】家庭用ゲーム機の失敗要因と成功要因(全6章)

※本記事は2019年2月から4月までメルマガで配信した記事の内容を再構成したものです。 任天堂と言えば、日本が世界に誇るゲームメーカーです。任天堂はその長い歴史の中で成功と失敗を繰り返しています。 今回の任天堂編ではこれまで発売され...
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【MaaS編】MaaSって何?(全7章)

第1章 マイカーを所有するためのコスト 今回から新シリーズ「MaaS編」開始です。今回のシリーズでは、今回の連載記事では話題となっているMaaSとは何なのか?MaaSによってどのようなサービスが提供され、社会はどのように変わっていくのかを...
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【フォートナイト編】新しいゲームのビジネスモデル(全5章)

※本記事は2019年4月から5月までメルマガで配信した記事の内容を再構成したものです。 第1章 ゲーム業界の常識を変えたゲーム 今回の連載記事のテーマは2017年に登場し、世界中で人気を誇ったゲーム「フォートナイト」についてです。フォー...
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【日清食品】日清のふざけたCMについて少し真剣に考えてみた(全5章)

第1章 日清の定番商品の特徴は何? 今回の連載記事のテーマは皆さんご存知の日清食品です。 日清食品と言えばカップヌードル、焼きそばUFO、どん兵衛など誰でも一度は食べたことがあるインスタント食品で有名ですが、その一方で日清食品はCMが一...
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【サウスウエスト航空2nd.Season】サウスウエスト航空の組織と文化(全6章)

※本記事は2020年1月から2月までメルマガで配信した記事の内容を再構成したものです。 第1章 従業員第一主義 常識に囚われない発想と創意工夫で結果を残してきたサウスウエスト航空ですが、なぜそのようなことが出来るのでしょうか?その秘密は...
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【サウスウエスト航空】航空業界の異端児(全7章)

※本記事は2018年10月から12月までメルマガで配信した記事の内容を再構成したものです。 第1章 サウスウエスト航空ってどんな会社? 皆さんはサウスウエスト航空という航空会社をご存じでしょうか? 日本では見かけることの無い航空会社で...
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【情報編】情報という資源 ~情報を経営に活かすために必要な姿勢と考え方~(全4章)

情報編では経営における情報の大切さについてお伝えしていきます。 ※本記事は2016年6月から9月までメルマガで配信した記事の内容を再構成したものです。 第1章 情報は最大の資源 経営資源としての情報 一般的に経営資源と言えば...
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【組織編】組織って何だ? ~組織を作るための3つの条件~(全10章)

※本記事は2016年5月から6月までメルマガで配信した記事の内容を再構成したものです。 第1章 組織と集団の違い 組織編の第1章のテーマは「組織と集団の違い」です。組織を作っていく上で組織と集団の違いを知っておくことは重要なことなので是...
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【ロジカルシンキング編】ロジカルシンキングの基本 ~問題の原因を分析し、解決する力を身に付ける~(全7章)

※本記事は2015年7月から10月までメルマガで配信した記事の内容を再構成したものです。 第1章 原因追究の基本 ~「なぜ」を常に考える~ 今回はロジカルシンキング編の最初ですので、ロジカルシンキングの最も基本となる「なぜ?を考える」と...
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【コミュニケーション編】 コミュニケーションの方程式 ~上手なコミュニケーションを行うための秘訣~(全4章)

※本記事は2015年5月から7月までメルマガで配信した記事の内容を再構成したものです。 第1章 コミュニケーションの方程式って何? ~コミュニケーションを成り立たせる2つの要素~ コミュニケーション編では世代や文化が違っても上手にコミュ...